ソーシャル業界の動きが急に

2010.08.02 .17:40:37

現在、ソーシャル業界の動きが更に大きく動いています。
噂も含めると、7月26日の週は重大ニュースが目白押し。

1.業界2位のプレイダムがディズニーに買収合意。
 買収額は500億円(また、インセンティブで700億円までに)

2.噂では業界1位のZynga に対して、ソフトバンクの投資決定。
 137億円か。

3.DeNA がSAP(Service Application 
 Provider=コンテンツ提供ソフト会社)向けに、
 GREEとの踏み絵を求める?
 TOPのSAPに対して、よりDeNAに肩入れしている方に
 ちゃんとしたサービスをするとの通達をしたという噂。

4.それに対して、SAPも動きを急にして業界団体作る動きあり。

5.NHN(ハンゲーム、言わずもがな韓国のゲームポータルのリーダー。
 PCのダウンロードゲームのエリアでは日本でもダントツの首位メーカー)
 がソーシャルゲームの参入発表。スマートフォンの展開も同時に発表。

当社も、業界にいるので色々な所で絡む事がありますが、
それにしても先週の動きはすごかった。
先週は中国上海のChina Joy というゲームショウへも行きましたが、
こちらも大盛況。グローバルに様々な動きが起こることが、
通常化していくのでしょう。
 

2010-08-02 | | |

China Joy

2010.08.06 .20:24:43

 

7月29日から3日間行われていた、China Joyに行ってきました。
急に行く事を決めたので、チケットもなく、
当日特別なルートでチケットを買いました。
定価600円より、ちょっと高くつきました。
こちらで展示しているのは、主にMMOまわり。
Webゲームも増えていますが、
ソーシャルゲームの参加者は、ほとんどいません。
しばらく見ていて思うのは、参加者(展示者)が
中国の現地メーカー中心になってしまったという感想。
以前は米国、韓国、台湾の多くのメーカーが出展していて、
日本がいなくて寂しいと思いましたが、
今は中国の国産メーカーが出展の大部分を占めます。
このビジネスは中国本土でも大きなものとなっていますが、
政府の政策もあり、外国のメーカー、パブリッシャーが
活躍しにくいという事情がかなり影響をしているようです。
展示もゲームの展示というよりは、
マーケティングイベントのような様相もあり、
業界最大手の一社である、Net Ease もゲーム画面がほとんどなく、
コスプレイヤーの女性がいるだけの印象も受けました。
イベントやショウの発展の仕方が
国によって随分違ってくるなと思いました。

肝心の商品展示が思ったより少なかったという印象はありますが、
ゲームの質、量ともにMMOは中国が世界の中心になりつつある事は
ひしひしと感じられます。
CGのレベルも驚異的な勢いであがっており、
今後、韓国メーカーを大きく脅かすことになる事は間違いないでしょう。

2010-08-06 | | |

携帯をみて日本を思う

2010.08.20 .18:38:07

 

最近、携帯ビジネスに関する方々より話を伺うと、
今後急速にアンドロイド携帯(グーグルのOS携帯)化が
進むのだそうです。
iPhoneのスマートフォンひとり勝ちで、
残りの2社(ドコモ、au)はiPhoneの対抗馬として、
これしか選択肢がないのだそうです。
日本独自の、いわゆるガラパゴス携帯が
今後急速に衰退していくのでしょう。
外来種にやられてしまう、琵琶湖の魚のようですね。

確かに、iPhone/iPadユーザーとしてはこれに慣れると、
今普及している日本の携帯に戻るのは厳しい感じがします。
7〜8年ほど前は、海外の人が日本に来た時には、
日本の携帯のクールさに驚愕していたものでした。

日本ローカルのドコモを先頭とした、
キャリア主導で成長した日本携帯に対して、
グローバルに商品を展開するアップル、グーグル、
(マイクロソフト、ノキアはちょっと苦戦?)
はプラットフォーマーです。
ドコモを責めるよりも、むしろ、モバイル機メーカーに
頑張って欲しかったものです。

ゲーム機もそうだけど、ハードとソフト、システムを組み合わせた
グローバルスタンダードに耐えうる、
次の時代のプラットフォーム構築を
何か諦めている雰囲気が業界にある気がします。
ハードとソフトは車の両輪、と元ソニーの大賀社長が
言っておりましたが、ハードとソフトとサービスを
兼ね備えたプラットフォームに日本企業のチャンスが
あるように思うのですが、どうでしょう。
新しいプラットフォームの形を再形成する根性と知見が
求められているのではないでしょうか。
 

2010-08-20 | | |

甲子園でおもったこと

2010.08.25 .18:18:56



今年の甲子園、興南高校の春夏連覇、
沖縄に初めて優勝旗が渡りました。
自分が注目したのは、選手や試合と言うより
沖縄の人の喜び方です。
沖縄の人は嬉しいと踊り出し(また老人が笑顔で率先して踊るし)、
若者との距離が近いなあ、と思ったのは自分だけでしょうか?
あのちょっとラテン、南国を思わせる(南国なのですが)
明るさは単純に羨ましいです。
日本で一人当たりの収入は最も低い県の一つだそうですが、
県民は何故か幸せそうに見える。
経済的な見地以外のゴールのひとつのヒントがある様に思います。 

2010-08-25 | | |

時代を先導するということ

2010.08.27 .18:05:42

 龍馬はいかに時代に対応したのか。
また、時代を先導したのか。

旅をしていて、異国に入ると、デジタルに大きく違いが
五感で感じられる。
肌の色が違う、言葉が違う、建物が違う、食べ物が違う。
其の変化にあわせて、何とか対応するように努力をするのは
大変だけどわかりやすい。

時代への対応はどうなのであろう。
時間軸で言うと、20年前と今とでは結構違う生活をしているのに、
日々の生活の違いに戻ると、五感でデジタルで感じるのは難しい。
未来への対応となると左脳をつかったり、
将来を想像したりして変化を予想しながら、
あるべき世界を思い描きながら対応するようになる。

見えない景色を想像して、
また創造して見えるようすることと、
その変化に対する立ち位置を持つ事により
変化への努力のモチベーションが変わっていく。
その結果周りの人を動かすこととなると、説得力も必要だ。

なかなか大変な話ぜよ。

2010-08-27 | | |

プロフィール

内海 州人
(Shuji Utsumi)










★ソニー:経営企画室、Sony Computer Entertainment of Americaの創設メンバー
★セガ:Sega of America、セガ・エンタープライゼス執行役員
★ディズニー:インタラクティブアジア代表を歴任



☆クラッシュバンディクー(SCEA)
☆サクラ大戦, 2K Sports (セガ)
☆キングダムハーツ
(ブエナビスタゲーム)
などの作品にも係わる



・一橋大学卒業
・ウォートンMBA

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