ソーシャルバブル

2009.12.18 .10:43:54
業界ではmixi のオープン化が大爆発したこともあり、
ソーシャルゲームに対する熱は上がる一方です。

Web 系の会社やITの会社を回ってみると、どこも複数のゲームを
つくっているという状況、ゲーム屋としてはとても複雑な気持ちです。
一方、従来のゲーム屋はあまりつくっていないということもあり、
なんとも不思議な現象がおこっているのです。

ソーシャルゲームはどのような進化を遂げるのか。
ある会社は携帯中心で伸びると考え、ある会社はPC中心と考える。
ある会社はゲームは短期消費型に収斂していくと考え、
ある会社は消費型ゲームはなくなっていくと考える。
みな、いろんな仮定を立てて、Quest しているようです。

当社の場合は、PCもモバイルも、かつちょっとゲームよりの
タイトルを作っていくのが現在の方向です。
1月のモバゲーのオープン化、当社も頑張ります。




プロフィール

内海 州人
(Shuji Utsumi)



















★ソニー:経営企画室、Sony Computer Entertainment of Americaの創設メンバー
★セガ:Sega of America、セガ・エンタープライゼス執行役員
★ディズニー:インタラクティブアジア代表を歴任



☆クラッシュバンディクー(SCEA)
☆サクラ大戦, 2K Sports (セガ)
☆キングダムハーツ
(ブエナビスタゲーム)
などの作品にも係わる



・一橋大学卒業
・ウォートンMBA

リンク集

Recent Entries

Categories

Archives