EAのCEOとCOO

2008.06.12 .17:45:29

EA John 会食にて“中規模の開発会社は生き残りが難しい。遅かれ早かれ買われることになる。その際、EAは買う側の会社としては最高のものを用意したい”
DICEの公演でEA(ELECTRONIC ARTS)のCEO、Mr. John Riccitiello(JRと呼ばれている。EAにはあまりにもJohnという名前のエグゼクティブが多い)が言ったセリフです。多くの開発会社の観客を前に、買われるにはEAはいい選択ですよといったわけです。
 EA John 
その後、世界的ヒットであるグランセプトオートを
持つTake 2 を2,000億円で買うことを提案する
など、自社開発というよりは買収により、新たなプロ
パティを増やしていくという戦略をとり続けています。
ところが、先日彼の下のCOOとして雇われたのは、
ゲーム業界からではなくネット事業(Ticket Master
等チケットのネット販売等)を手がけてきた、若き
経営者John Pleasantsでした。

先日、彼と話す機会を持ちましたが(上画像)、やはり興味の領域は、ネットやサービスなどの未来志向で、自分自身はとても面白いと思ったものの、JRの基本路線とはずいぶん離れているようでした。あの二人はかみ合わないのではないか?また、うまくかみ合うと、ますます日本は置いていかれるのでは?二人の接点がどのように醸成されていくのであろうか、と興味を持ちました。

プロフィール

内海 州人
(Shuji Utsumi)



















★ソニー:経営企画室、Sony Computer Entertainment of Americaの創設メンバー
★セガ:Sega of America、セガ・エンタープライゼス執行役員
★ディズニー:インタラクティブアジア代表を歴任



☆クラッシュバンディクー(SCEA)
☆サクラ大戦, 2K Sports (セガ)
☆キングダムハーツ
(ブエナビスタゲーム)
などの作品にも係わる



・一橋大学卒業
・ウォートンMBA

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