ハリウッド×ゲーム業界

2008.05.13 .18:36:06
 
 HOLLYWOOD
ハリウッドとゲーム業界の関係は、歴史的な大失敗として例に出されるAtariの『E.T.』など映画のライセンスということまで入れると、かなり昔までさかのぼれるのですが、この関係はどんどん進化していきます。任天堂のスーパーファミコン、セガのジェネシス(メガドライブの北米名)といった、16ビット時代までは、映画のゲームといえば、くそゲーの代名詞であったものが、PlayStation時代から欧米ではゲームの一ジャンルを担うまでに成長しました。当然、ゲーム業界もライセンスものでもまじめに作ることになったことと、ユーザー層が広がり一般層にまでゲームが浸透したことにもよります。EAの『Harry Potter』、『The Lord of the Rings』、『The Godfather』、THQのDisney (特にPixarのアニメシリーズ)、Lucas Arts の『Star Wars』シリーズなど、各社映画のプロパティを使って大ヒットを飛ばし成長してきました。  

例えば、THQはPixarのアニメシリーズ3作『FINDING NEMO』、『THE INCREDIBLES』、『Cars』のライセンス料の最低保証金として50億円支払ったとされています。『FINDING NEMO』のすべてのゲームプラットフォーム(PlayStation, Xbox, NINTENDO, GAMECUBE, GAME BOY ADVABCE 等)での売上は600万本を超したといわれているので、どうやら元は取ったようです。

最近の傾向は、
1)ゲームソフトの売り上げが映画のボックスオフィスの売り上げを超え始めたこと
2)その映像表現が映画並みになってきたこと
3)映画業界の作り手たちがゲームプレイする世代に入ってきたこともあり、その次の段階に進化しました。映画のキークリエイターがゲーム業界に次々参入してきているのです。大御所で言うと、Steven Spielberg がEAと共同制作を始めたり、『Pirates of the Caribbean』シリーズでも有名な映画・テレビの超ヒット請負人プロデューサーがMTV Gamesと契約締結、更に『THE MATRIX』のプロデューサーであるJoel Silverや、『Face/Off』のJohn WooもファンドやAgentを通して業界の参入を表明しています。

当社もLAに行くと、よくこのエリアの方々から声が掛かります。先日は某有名映画監督が熱く自らのゲームのアイディアを語り、ある意味我々にピッチをしているのでびっくりしました。今後、映画とゲームのクリエイターの共同作業のプロジェクトが次々に生まれることでしょう。日本でも、そのような動きの一部が波及をしてきており、今年中にでもいくつか発表されるようです。

プロフィール

内海 州人
(Shuji Utsumi)



















★ソニー:経営企画室、Sony Computer Entertainment of Americaの創設メンバー
★セガ:Sega of America、セガ・エンタープライゼス執行役員
★ディズニー:インタラクティブアジア代表を歴任



☆クラッシュバンディクー(SCEA)
☆サクラ大戦, 2K Sports (セガ)
☆キングダムハーツ
(ブエナビスタゲーム)
などの作品にも係わる



・一橋大学卒業
・ウォートンMBA

リンク集

Recent Entries

Categories

Archives