ゲームデベロッパーズカンファレンス その弐「目的」

2008.03.06 .10:40:22
 GDC2008 Photo
そもそもGDCをたずねている今回の目的は、DICEでの商談を更につめることと、ある携帯に関するゲームコンセプトのピッチでした。自分は、ゲームのプロモーター的な感覚で、"どこの舞台(ステージ、プラットフォーム)がそれぞれのアーチストや会社にとって映えるか"ということを、よく考えるのですが、今回はQにとってとても映える舞台の機会であったので、予定を急遽変更してくることにしたのです。

GDC2008 Utsumi2つの話し合いの1つの結果はかなりよい方向に
動いたようです。もう少ししたら発表できると思い
ます。こちらはビデオゲームに関するニュースで
す。もう1つの結果はまだわかりませんが、直前にチームでかなり頑張ってピッチの資料をつくり、また先方のマネジメントやプロデューサーと直接話し、頑張ってプレゼンをしました。コンペ状態なので、結果はわかりませんがうちなりにはよくやったと思っています。

GDC2008 Q team先方の人たちといろんな意味で深く知り合えたのは収穫でした。それにしても、欧米の会社はプレゼンが非常にうまいのでどうなることでしょう。手ごたえはあったのですが.....このような積み重ねがきっと力になると信じるしかありません。やはりバックパッカーのようにすばやく動いて判断することの重要さを知ることになるツアーでした。

プロフィール

内海 州人
(Shuji Utsumi)



















★ソニー:経営企画室、Sony Computer Entertainment of Americaの創設メンバー
★セガ:Sega of America、セガ・エンタープライゼス執行役員
★ディズニー:インタラクティブアジア代表を歴任



☆クラッシュバンディクー(SCEA)
☆サクラ大戦, 2K Sports (セガ)
☆キングダムハーツ
(ブエナビスタゲーム)
などの作品にも係わる



・一橋大学卒業
・ウォートンMBA

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