ゲームデベロッパーズコンファレンス その壱

2008.03.06 .10:34:06
GDC2008 Nokia2月中旬はDICEでラスベガスにいましたが、2月末にはGame Developer's Conference (GDC)でラスベガスにいました。
DICEが、少しアカデミックで、業界の上の人たちを対象にしているのに対して、GDCはゲーム開発に携わる人があるすべての人が意味混沌とした中で参画しています。DICEが5、600人で、業界の方向やクリエイターの思想を語る会議であるのに対して、およそ2万人が参加しているGDCでは、多くのメーカー、もしくはミドルウェアの会社がテクノロジーを宣伝していたり、新しいゲームのアイデアを学生が展示していたり、各社がゲームを作った際の逸話やテクノロジーの紹介をしたり、またリクルート活動が盛んに行われていたりします。また人が集まった機会に商談をしていたり、とにかくゲームにまつわる多くの舞台裏の出来事がおこっています。

今回、業界的にニュースであると思ったのはアップルのi-Phone とi-Pod Touchがゲーム開発会社に対して公にプラットフォームに参加するように呼びかけたことです。2月末にはビジネスモデルとライブラリーが公開されるようです。また、1日に100万台以上ハードを売るというノキアが今後ゲームに力を入れると宣言していることも大きな話であるかもしれません。どちらも、いわゆるビデオゲームの話ではなく、業界がビッグバンで全く違う形に向かっていることを示唆しているようです。我々も、ビッグバンに突入!

2008-03-06 | | |

ゲームデベロッパーズカンファレンス その弐「目的」

2008.03.06 .10:40:22
 GDC2008 Photo
そもそもGDCをたずねている今回の目的は、DICEでの商談を更につめることと、ある携帯に関するゲームコンセプトのピッチでした。自分は、ゲームのプロモーター的な感覚で、"どこの舞台(ステージ、プラットフォーム)がそれぞれのアーチストや会社にとって映えるか"ということを、よく考えるのですが、今回はQにとってとても映える舞台の機会であったので、予定を急遽変更してくることにしたのです。

GDC2008 Utsumi2つの話し合いの1つの結果はかなりよい方向に
動いたようです。もう少ししたら発表できると思い
ます。こちらはビデオゲームに関するニュースで
す。もう1つの結果はまだわかりませんが、直前にチームでかなり頑張ってピッチの資料をつくり、また先方のマネジメントやプロデューサーと直接話し、頑張ってプレゼンをしました。コンペ状態なので、結果はわかりませんがうちなりにはよくやったと思っています。

GDC2008 Q team先方の人たちといろんな意味で深く知り合えたのは収穫でした。それにしても、欧米の会社はプレゼンが非常にうまいのでどうなることでしょう。手ごたえはあったのですが.....このような積み重ねがきっと力になると信じるしかありません。やはりバックパッカーのようにすばやく動いて判断することの重要さを知ることになるツアーでした。

2008-03-06 | | |

アメリカで音楽ゲーム大旋風

2008.03.25 .12:23:57
 
 Rock Band Peripherals
日本で全く流行っていなくて、現在欧米で大変なブームを巻き起こしているのが音楽ゲームです。そもそもの発端は、Red Octaneというほぼペリフェラル(周辺機器)会社に近い会社が、Harmonixというボストン拠点の開発会社と『ギターヒーロー』というゲームを世に出したのが始まりでした。ゲームの内容は、コナミの『ギターフリーク』に似ていて、ギターのペリフェラルを使って画面のタイミングに合わせて弾いていくというもの。

昔から、ペリフェラルをベースとしたコンシューマ(家庭用ゲーム)ソフトは在庫リスクなどクリアすべき障害が多く、この『ギターヒーロー』もイニシャルの出荷は全米で3万本も行かなかったようです。ところが、その面白さが口コミで伝わり、みるみる全米を席捲。米国だけで、マルチミリオン(100万本以上)を達成し、音楽ゲームブームが本格的になりました。ちょうど、日本でコナミが一時期『DanceDanceRevolution』(DDR)などといった音ゲーを流行らせた状況と似ています。こうなると、放っておかないのがアメリカの大資本。大手のパブリッシャーであるActivisionがRed Octaneを買収。同時に『ギターヒーロー』というIP(知的財産権)も手に入れました。ここで面白いのが、『ギターヒーロー』のマーケティングパートナーであったMTVの動きです。MTVがゲーム業界本格参入ということで、『ギターヒーロー』の開発元のHarmonixを買収。『ギターヒーロー』のライバルゲームである、『Rock Band』 というゲームを作り始めました。2007年9月に『ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック』が出るや、大爆発。米国だけで全プラットフォーム(PlayStation 2, PLAYSTATION 3, Wii, Xbox, Xbox 360)合計で 700万台を売り上げました。

一方、11月の中旬に米国で発売された『Rock Band』。こちらはギター、ベース(ギターと同一ペリフェラル)、ドラム、マイクと複数のペリフェラルを同梱し、皆でバンドをやるという常識を超えたゲームで、セット価格が199ドル(約2万円)であったにも関わらず、150万本(PlayStation 2, PLAYSTATION 3, Xbox 360)を売り上げ、こちらも旋風を巻き起こしています。各ゲームともオンラインによる楽曲追加ビジネスが大盛況。音楽業界にも大きな影響を与え始めています。米国で『DDR』が日本に比べて数年遅れで大ヒットした逆の格好で、日本でも家庭でこれらの音楽ゲームが大ヒットする日が来るのでしょうか。

2008-03-25 | | |

プロフィール

内海 州人
(Shuji Utsumi)



















★ソニー:経営企画室、Sony Computer Entertainment of Americaの創設メンバー
★セガ:Sega of America、セガ・エンタープライゼス執行役員
★ディズニー:インタラクティブアジア代表を歴任



☆クラッシュバンディクー(SCEA)
☆サクラ大戦, 2K Sports (セガ)
☆キングダムハーツ
(ブエナビスタゲーム)
などの作品にも係わる



・一橋大学卒業
・ウォートンMBA

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